The Club : Bienvenue en boite d'ennuis
27/03/2008
The Club, organisation secrète très fermée, regroupe marginaux, barons de la drogue, milliardaires, stars du showbiz, aristocrates et autres rejetons de familles royales. Son rôle ? Organiser des combats sanglants dans des lieux abandonnés : ancienne prison, usine désaffectée, manoir… une dizaine d’environnements au total. Votre rôle ? Rester vivant, tout simplement. Facile ? Hummm, pas si sûr que ça…
Avec The Club, Sega nous plonge dans les jeux d’action des années 80. Ici, aucune stratégie particulière à adopter : on fonce dans les niveaux en défouraillant tout ce qui bouge dans l’espoir de faire péter le score à la fin de la partie. Comment ? Simplement en éliminant le plus d’adversaires et le plus vite possible. Si vous vous montrez rapide, les bonus multiplicateurs vont s’accumuler et votre score explosera. En revanche, prendre trop de temps dans les niveaux ne vous apportera que très peu de points… The Club, c’est pas le Club Med. The Club, c’est de l’action en flux tendu, une véritable plongée en apnée dans un univers impitoyable. Vous cherchez les ennuis ? Vous en trouverez : ici, on ne rigole pas, on flingue !
Huit personnages sont proposés, rien que des hommes. Des tatoués, des vrais. Ils disposent de caractéristiques différentes et ont tous une arme de prédilection : fusil à pompe (hyper efficace au corps à corps mais totalement inutile en combat éloigné), fusil de précision, mitraillettes, armes lourdes, pistolets… un arsenal à faire pâlir le plus bronzé des Rambo. Mais Shoot’em up old school pur et dur ne signifie pas pour autant graphismes dépouillés et simplifiés de l’époque. Bien au contraire. Consoles de nouvelle génération et PC de compétition obligent, les graphismes sont ici d’une remarquable efficacité, riches en détails et aux textures savoureuses. Quel que soit le niveau dans lequel on évolue, un soin tout particulier a été apporté aux décors et l’on prend un réel plaisir à se déplacer dans les univers virtuels créés pour l’occasion. Un régal pour les yeux.
Néanmoins, il faut bien reconnaître que ce genre de jeu a ses limites. Pas question d’y jouer plusieurs heures de suite. Assez répétitif malgré ses huit modes de jeux proposés (tournois, sprint, assaut, contre la montre, match simple…), il se révèle en revanche parfaitement adapté à de petites sessions de trente minutes à une heure. Amateurs du genre, foncez ! Gare cependant à la jouabilité qui, sur consoles, se montre assez molle. Sur PC, le jeu à la souris et au clavier, une fois de plus, se montre beaucoup plus vif, intuitif et rapide. A réserver à un public averti tout de même. En faites-vous partie ?
Niiico
The Club
Genre : Action
Supports : PC, PS3 et Xbox 360
Site officiel : http://theclub.sega-europe.com/fr/
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Je n'ai pas du tout, mais du tout, aimé la démo sur le Xbox Live! C'est propre, mais sans inventivité. Bourrin, mais pas défoulant. A ce prix, et vu la réputation de Sega, on était en droit d'attendre plus, beaucoup plus.
J'espère que Army of Two, chez EA, sera plus riche... wait and see, comme on dit...
The Club c'ets un jeu idéal pour jouer entre deux jeux... on ne passe pas des heures dessus d'affilée, mais une partie de temps en temps, histoire de débloquer de nouveaux niveaux, de nouvelles armes et de faire péter son score, ca ne fait pas de mal...
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