Fable II : La belle histoire
06/11/2008
On se souvient tous, forcément, de Fable sur Xbox sorti en 2004, un jeu d’aventure et d’action dans lequel on suivait les péripéties d’un jeune garçon, de son enfance à sa vie d’adulte. Un jeu qui avait marqué l’esprit des joueurs tant il était créatif et ambitieux. Que les amateurs du genre se réjouissent, la suite est là et s’annonce aussi bonne, voire mieux !
Mieux graphiquement d’une part, car console de nouvelle génération oblige, les graphismes gagnent en finesse, en détail et en précision. Les décors sont également plus riches, plus réalistes aussi. L’impression d’évoluer dans un univers réel se ressent à tous les niveaux. L’immersion est totale !
Côté scénario, Fable II s’intéresse à nouveau à la vie d’un garçon dont le rêve est de devenir une véritable légende du pays d’Albion, l’univers dans lequel vous allez évoluer durant toute la partie. A la fois fragile et innocent, ses premiers pas dans ce monde d’adultes sont difficiles. Dès de le début de l’aventure, notre héros, vous en l’occurrence, va devoir faire des choix. Va-t-il par exemple décider d’aider un policier à dénicher de dangereux criminels ou, au contraire, venir en aide à ces malfrats en les prévenant ?
Des choix, voilà justement ce qui fait la force de ce Fable II. Car ici, tout est question de décisions à prendre. Des choix essentiels pour la suite du jeu : tout ce que l’on fait, et ce que l’on ne fait pas d’ailleurs, a une incidence directe sur la suite de l’aventure. Un scénario en perpétuel mouvement et qui n’est pas écrit (ou presque…) à l’avance. Il faut dire que les occasions ne manquent pas, notre personnage est sollicité de partout : ou que l’on aille, on se voit proposer de nombreuses quêtes annexes, plusieurs centaines au final, et directement intégrées à l’univers du jeu.
Chaque personnage rencontré vous renseigne sur une mission qui vous permet de gagner de précieux points d’expérience afin de faire évoluer votre jeune héros dans les meilleures conditions possibles. Epée en main, il ne craint rien ni personne : il possède de solides techniques de combats à l’arme blanche et de puissants sorts magiques dont la panoplie s’étoffe au fur et à mesure que l’on progresse dans l’aventure.
Et que ceux qui ne se déplacent pas sans un GPS se rassurent, tout a été pensé dans le jeu pour ne jamais être perdu. Au sol, une ligne vous indique toujours la direction à suivre pour continuer la quête principale. Mais ce n’est pas tout. Un chien, fidèle ami de l’homme, vous accompagne également dans tous vos déplacements. Il se révèlera très utilise pour dénicher des trésors enfouis ou pour vous venir en aide lors des combats par exemple. Mais attention, un bon chien est un chien bien dressé et un long apprentissage sera nécessaire pour lui apprendre à obéir. A chaque action accomplie, on associe un geste : punition, félicitation, récompense, jeu… à chaque jour suffit sa peine, mais c’est un exercice essentiel et indispensable pour la bonne suite de l’aventure.
Une chose est certaine, quels que soient vos choix, votre personnage se dirigera lentement mais surement dans sa vie d’adulte… faites en sorte qu’elle soit la meilleure possible !
Fable II
Aventure
Xbox 360












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