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God of War Chains of Olympus : Kratos reprend du sévice

10/04/2008

God of War version PSP reprend le flambeau là où l’avait laissé son prédécesseur sur PS2, et éclabousse une nouvelle fois la concurrence de toute sa classe. Des graphismes magnifiques, à faire pâlir certaines productions sur consoles de salon, une prise en main idéale et un scénario fouillé… pas de doute, God of War : Chains of Olympus est un beat’em up de haute volée.

 

Kratos reprend donc du service. Alors qu’il a acquis son titre de noblesse sur PlayStation 2, restait au spartiate chauve de faire ses preuves sur la console portable de Sony. Avec Chains of Olympus c’est désormais chose faite. Le scénario, captivant, nous plonge dans l’univers fascinant de la mythologie grecque. On suit l’ambition de Morphée, bien décidée à mettre de côté le royaume des rêves pour celui de la Terre. Après avoir plongé les Dieux dans un profond sommeil et fait disparaître le soleil, il revient à Kratos de régler le problème… 

 

God of War : Chains of Olympus est une course en avant effrénée, constituée de combats musclés et hyper spectaculaires épaulés par des effets spéciaux de premier ordre. Une course en avant seulement ponctuée par de magnifiques séquences où l’on étripe sauvagement de gigantesques boss à la musculature impressionnante. Si les phases d’action sont propres aux beat’em up (on frappe et on se déchaîne avec les armes dont on dispose sans trop réfléchir), les séquences contre les boss sont d’un tout autre registre : on entre dans une phase de rythm games. Inutile de massacrer les boutons de la PSP, ici tout est une question de tempo : il suffit d’appuyer en rythme et au bon moment sur les boutons de la PSP en fonction des indications fournies sur l’écran. En cas d’échec, il faut recommencer toute la séquence depuis le début. En revanche, en cas de succès, on a droit à des combos phénoménaux et des coups dévastateurs, fatals pour celui qui les subit.

 

Bien évidemment, cette version PSP reprend le système d’upgrade de son personnage apparu sur PlayStation 2. Ainsi, en fonction des orbes récoltés pendant la partie, il est possible d’améliorer à la fois les performances de son guerrier mais aussi de ses sortilèges : nouveaux combos, nouveaux coups dévastateurs, magie plus puissante…Harpies, gorgones, cyclopes (attention, fumer tue) et autres hommes-bêtes n’ont qu’à bien se tenir ! Mais God of War ne reprend pas uniquement ce système d’upgrade à la PlayStation, il en reprend également les graphismes. Chains of Olympus est très certainement à ce jour le jeu le plus spectaculaire de la PSP. A la fois hyper détaillés et magnifiques, les graphismes offrent un spectacle de haut rang. Reste tout de même un sacré point noir à cette fresque d’anthologie, la durée de vie… très courte. Comptez 5 heures environ pour en venir à bout. A réserver aux débutants donc.

 

 

 

 

Titre : God of War : Chains of Olympus

Genre : Beat’em up

Support : PSP

 

 

Visitez le site officiel (en anglais)

 

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