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Mario Kart Wii : Nintendo sort le grand jeu (de kart)

28/04/2008

Voici maintenant 15 ans que Mario Kart culmine à la plus haute place du podium des simulations de karting. De sa première apparition sur Super Nintendo en 1993 à cette version Wii, en passant par la GBA, la Nintendo 64 ou la Nintendo DS, six générations de Mario Kart se sont succédé, tous des succès. Mais quel est le secret de cette insolente réussite ?

 

 

La réponse est simple : en associant tout simplement un plaisir de jouer immédiat à une prise en main exceptionnelle, capable de fédérer à la fois les joueurs de tout âge et de tous niveaux. Une recette simple et terriblement efficace : que l’on soit un Core Gamer ou un simple débutant, on s’amuse immédiatement. Et c’est bien là le but recherché par Nintendo. Il faut bien le reconnaître, les simulations pures et dures qui nécessitent soit de peaufiner des réglages d’usine sur son véhicule, soit de se plonger des heures dans une documentation épaisse comme la Bible, c’est un peu barbant !

 

Ainsi, le principe de Mario Kart n’a pas changé d’un poil depuis son premier épisode. Il s’agit comme toujours de participer à des courses et de passer la ligne d’arrivée en tête, en tirant parti des gadgets qui jalonnent les circuits et viennent gonfler pendant quelques secondes les caractéristiques de son véhicule : champignons turbo, carapaces de tortues à tête chercheuse pour dégommer les concurrents, peaux de bananes glissantes, flaques d’huile pour aveugler les autres pilotes, bombes dévastatrices et autres bonus d’invincibilité relancent continuellement l'intérêt des parties.

 

Quoi de neuf dans cette version Wii alors ? Des graphismes plus détaillés aux couleurs pétantes, un mode multijoueur en ligne permettant à 12 joueurs de s’affronter sur circuit ou dans des arènes spécialement dédiées à cet exercice, 32 circuits (16 totalement inédites et 16 issues des versions SNIN, GBA, DS et Nintendo 64), mais surtout, et c’est un événement, l’arrivée de motos. Une nouveauté que les fans de la série attendaient depuis fort longtemps. Vous en rêviez, Nintendo l’a (enfin) fait !

 

 

Plus nerveuses que les karts, plus maniables également, les motos sont aussi de fragiles montures. Le moindre choc avec un kart vous propulse immanquablement dans le décor. En contrepartie, lors des sauts, un rapide coup de Nunchuk permet d’effectuer quelques figures spectaculaires dans les airs. Des figures qui, si elles sont bien réalisées, vous permettent d’obtenir un coup de turbo dès réception sur la piste. Parfait pour rattraper son retard sur les concurrents ou, à l’inverse, pour les distancer. Le souci d’équilibre moto/kart est au cœur du gameplay, une constante chez Nintendo. C’est peut être aussi pour ça qu’ils sont si bons ces Mario Kart !

 

 

Enfin, notez que ce Mario Kart Wii est vendu avec un volant en bundle. Cependant, ne vous attendez pas à un volant à retour de force comme Microsoft en propose sur Xbox 360 ou Logitech et son G25 pour PC et PlayStation 3. Non, comme les accessoires disponibles pour WiiSports (le club de golf, la raquette de tennis ou la batte de base-ball), il s’agit d’un simple module à clipper sur la Wiimote. Si dans un premier temps la prise en main est loin d’être évidente, l’habitude aidant, tout rentre dans l’ordre. Ca roule !

 

 

  

Wii Wheel (Rock you...)

   

 

 

Titre : Mario Kart Wii

Genre : Simulation de karting

Support : Nintendo Wii

 

 

Visitez le site officiel (en japonais)

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