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Mirror's Edge – Gardez la foi !

20/11/2008

Présenté au mois de juillet dernier lors du salon de l’E3 à quelques privilégiés, Mirror’s Edge est LA bonne surprise de cette fin d’année. Loin des blockbusters attendus que sont Prince of Persia, Fable II, Wii Music, Lips et autres grosses productions de Noël, Mirror’s Edge est un extraterrestre sur la planète jeux vidéo. Bienvenue à lui !

 

Extraterrestre ? Tout à fait ! Tout d’abord parce qu’il débarque de nulle part et qu’il n’était attendu de personne, d’autre part, et c’est bien là son point fort, parce qu’il est à la fois superbement réalisé et très, très original. Original, le mot est faible ! Mirror’s Edge est un mélange de FPS et de jeu de plates-formes. Un jeu de plates-formes vu à la première personne, il fallait oser. Un genre qui peut se révéler extrêmement casse-gueule s’il est mal maîtrisé. Hors, Mirror’s Edge l’est parfaitement. Les graphismes sont soignés, même si on a déjà vu mieux et les animations très correctes. Ce qui est le plus marquant dans ce jeu, c’est son principe… et sa mise en scène !

 

Avant d’attaquer les explications, un petit rappel du scénario est nécessaire. Dans Mirror’s Edge on incarne Faith, une jeune femme qui gagne sa vie en livrant des plis et des paquets sensibles qui ne pourraient pas voyager par les voies officielles, trop surveillées par les autorités. Un jour, lors d’une mission, tout dérape. Une valise à récupérer, des malfrats qui s’y intéressent de trop près… et sa vie part en sucette. Poursuivis à travers toute la ville, elle n’a qu’une seule option : la fuite ! Et c’est là qu’entre en scène notre fameuse mise en scène : tel un yamakasi, Faith maîtrise l’art du déplacement urbain comme personne.

 

C’est donc par les toits qu’elle passera son temps à fuir ses ennemis : escalader à mains nues des immeubles, se pendre à des câbles tendus plusieurs centaines de mètres au dessus du sol, sauter dans le vide entre les toits de buildings gigantesques ou encore se cramponner à d’étroites corniches sont là quelques exemples de ses fantastiques aptitudes. Mais ce n’est pas tout, Faith est également capable de jouer des poings et des pieds. Contrairement à d’autres productions, pendant les phases de combats, l’action reste toujours en vue subjective. Que l’on saute, que l’on soit au sol, que l’on distribue des claques ou que l’on envoie des coups de pompes au visage de ses assaillants, on voit toujours ce qui se passe par les yeux du personnage que l’on contrôle. Bluffant !

 

Bien évidemment, les combats ne sont pas l’essentiel de ce jeu, bien au contraire ! Le principe est d’éviter l’affrontement et le contact avec les adversaires ne se fait qu’en cas de force majeure. Non, dans Mirror’s Edge, on passe son temps à crapahuter partout. Impressionnant de réalisme, on a vraiment l’impression d’être dans la peau de son personnage quand on saute de murs en murs ou de toits en toits. Etourdissant, parfaitement rythmé (les musiques qui accompagnent chaque action renforcent d’autant plus cette impression) et maîtrisé… Mirror’s Edge est à donner le vertige. Du jamais vu sur console !

 

 

 

 

 

Mirror’s Edge

FPS/plates-formes

Xbox 360 et PS3

 

 

       

 

 

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