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SoulCalibur IV : Lames fatales !

13/08/2008

Attention, le roi des jeux de baston est de retour ! Plus de 10 ans déjà que le premier épisode est sorti, et pourtant, il suscite toujours autant d’intérêt. Et pour son quatrième opus, de loin le plus attendu de tous, Namco, son éditeur, a fait les choses en grand… attention les yeux : une trentaine de personnages, des graphismes en haute définition à couper le souffle et une prise en main impeccable… un cocktail explosif au goût inimitable !

 

Fort de son expérience en salle d’arcade, Namco a privilégié avant tout le jeu solo. Hyper musclé, gonflé aux amphés et gavé d’EPO, il propose trois modes : Arcade, Histoire et Tour des âmes. Nous reparlerons de la Tour des âmes un peu plus loin. Classique parmi les classiques, le mode Arcade vous propose toute une série de combat, libres. A vous de choisir parmi tous les combattants de disponibles. Le mode Histoire, lui aussi un classique du genre, vous glisse successivement dans la peau de chacun des personnages du jeu. Le but est simple, terminer l’aventure en affrontant successivement tous les persos. C’est dans ce mode qu’on débloque, les uns après les autres, de nouveaux combattants. Et là…

 

… Surprise ! Parmi la dizaine de nouvelles têtes, deux pointures, incarnation ultime du Bien et du Mal, issues directement de l’univers de Star Wars : Dark Vador et Yoda ! Namco, le développeur du jeu, ne pouvait pas choisir plus belle référence ! Qui mieux qu’un seigneur Sith et un maître Jedi pour les incarner ? Petite précision, mais est-ce bien utile, si tous les combattants présents dans le jeu sont équipés d’armes blanches (épées, rapière, massues… dont certaines sont d’ailleurs complètement disproportionnées et totalement fantaisistes), Yoda et Vador utilisent bien évidemment leur sabre laser, l’arme fatale des Jedi et des Sith.

 

                                                                                                   

 

Les combats gagnent ainsi en intensité visuelle. Les combats offrent d’ailleurs une nouveauté intéressante. A l’image d’un RPG, d’un jeu de rôle quoi, les combattants gagnent des points d’expérience au cours des parties. Chaque action effectuée apporte son lot de bonus : parade, contre-attaque, coup puissant, armure brisée et autres méga baffes permettent à votre personnage de gagner en puissance et ainsi débloquer de nouvelles capacités. Des points d’expérience qui s’accompagnent aussi de tenues et d’accessoires inédits. De quoi rhabiller vos persos de la tête aux pieds ! Amusant. Voici donc l’occasion de parler du mode Tour des âmes, un système de jeu qui vous propose d’affronter toute une série d’adversaires plus ou moins agressifs. Un véritable mode « survie ». Bien sur, pour mieux vous défendre, il ne faudra pas hésiter à endosser des fringues pas vraiment sexy mais qui vous attribueront des compétences bien utiles pour venir à bout des hordes d’adversaires. Le ridicule ne tue pas…

 

                                                                                                   

 

Combats spectaculaires, choix de personnages impressionnant, modes de jeux variés, prise en main parfaite, animations fluides et précises, graphismes détaillés… pas de doute, SoulCalibur IV est un modèle du genre, à tous points de vue. Alors que le genre semblait perdu à tout jamais au fin fond des oubliettes des jeux vidéo, SoulCalibur IV le remet au goût du jour de manière phénoménale. On attend désormais d’ici quelques mois Mortal Kombat vs DC Universe et Street Fighter IV avec une certaine impatience ! Mais non, mais non, le jeu de baston n’est pas mort !

 

 

 

 

 

SoulCalibur IV

 

Xbox 360, PS3

 

 

    

 

 

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